UNIT / программа курса
Что ребёнок сможет сам
- Понимать, как программа работает внутри
- Использовать типы данных, функции и классы
- Проектировать игровые механики
- Отлаживать и оптимизировать код
Как устроено обучение
01
Логика C++
Синтаксис, память и устройство программы без лишней теории.
02
Алгоритмы
Коллекции, поиск, сортировка и оценка решений.
03
Game logic
Состояния, правила, взаимодействия и игровой цикл.
Финальный проект
Финалом станет консольная игра, симулятор или алгоритмический проект с собственной логикой. Проект остаётся у ученика: его можно показать друзьям, добавить в портфолио и развивать после курса.

